جزوه محیط های چند رسانه ای
دانلود فایل

 

 

 

 

 

 

بسیاری از رسانه های الکترونیکی قدیمی و جدید جزوه محیط های چند رسانه ای مورد استفاده شرکت های تولیدی و طراحان گرافیک، چند رسانه ای هستند. شرکت های تبلیغاتی برای تبلیغ محصولات به شدت به رابط های اجتماعی و تلویزیون متکی هستند. آنها با استفاده از این پلتفرم ها می توانند پیام خود را بیان کنند یا مخاطب هدف را متقاعد کنند. تجارت به تجارت و ارتباطات بین دفتری اغلب توسط شرکت های خدمات خلاق برای ارائه های چندرسانه ای پیشرفته فراتر از نمایش اسلایدهای ساده جزوه محیط های چند رسانه ای برای فروش ایده ها یا زنده کردن آموزش ایجاد می شود. توسعه دهندگان چند رسانه ای تجاری ممکن است برای طراحی برای خدمات دولتی و برنامه های خدمات غیرانتفاعی نیز استخدام شوند .
سرگرمی و هنرهای زیبا
چند رسانه ای به شدت در صنعت سرگرمی استفاده می شود، به ویژه جزوه محیط های چند رسانه ای برای توسعه جلوه های ویژه در فیلم ها و انیمیشن ها (VFX، انیمیشن های سه بعدی و غیره). بازی‌های چند رسانه‌ای یک سرگرمی محبوب هستند و برنامه‌های نرم‌افزاری هستند که به صورت CD-ROM یا آنلاین در دسترس هستند. بازی‌های ویدیویی به‌عنوان چند رسانه‌ای طبقه‌بندی می‌شوند، به این ترتیب بازی‌ها انیمیشن، صدا و مهم‌تر از همه تعامل را با هم ترکیب می‌کنند تا به بازیکن یک تجربه همه‌جانبه را بدهد. در حالی جزوه محیط های چند رسانه ای که بازی‌های ویدیویی می‌توانند از نظر سبک انیمیشن یا نوع صدا یا حتی فقدان آن‌ها متفاوت باشند، عنصر تعامل آنها را به نمونه بارز چند رسانه‌ای تعاملی تبدیل می‌کند . چند رسانه ای تعاملیبرنامه‌های چندرسانه‌ای را تعریف می‌کند که به کاربران اجازه می‌دهد به جای نشستن به عنوان گیرندگان منفعل اطلاعات، فعالانه شرکت کنند. در هنر هنرمندان چند رسانه ای وجود دارند که ذهن آنها قادر است تکنیک هایی را با استفاده از رسانه های مختلف ترکیب کند که به نوعی تعامل با بیننده را در بر می گیرد. رویکرد دیگر مستلزم ایجاد چند رسانه ای است که می تواند در یک عرصه هنرهای زیبای سنتی مانند یک گالری هنری نمایش داده شود . اگرچه محتوای نمایش چند رسانه ای ممکن است فرار باشد، اما بقای محتوا به اندازه هر رسانه سنتی قوی است. مواد ضبط دیجیتال ممکن است به همان اندازه بادوام و بی‌نهایت با کپی‌های عالی در هر بار تکرار شوند. جزوه محیط های چند رسانه ای
آموزش
در آموزش ، چند رسانه ای برای تولید دوره های آموزشی مبتنی بر رایانه (که عموماً CBT نامیده می شود) و کتاب های مرجع مانند دایره المعارف و سالنامه ها ا

پاسخ دهید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *